The jonki

呼ばれて飛び出てじょじょじょじょーんき

2013-08-01から1ヶ月間の記事一覧

[Lego] [Arduino] レゴのクレーンをサーボで動かしてハスハスする

レゴ、楽しいですよね。今回は男心くすぐるTECHシリーズ、クレーンを使ってみました。レゴ テクニック クローラー・クレーン 9391出版社/メーカー: レゴ発売日: 2012/02/09メディア: おもちゃ&ホビー購入: 3人 クリック: 15回この商品を含むブログ (1件) を…

[Unity] error CS0234: The type or namespace name `Ports' does not exist in the namespace `System.IO'

UnityでSerialPortを使おうとusing System.IO.Ports;と書いたら下記のエラーが出た。 Assets/Scripts/SerialController.cs(6,33): error CS0234: The type or namespace name `Ports' does not exist in the namespace `System.IO'. Are you missing an asse…

[Unity] [Arduino] [OSC] UnityとAruduino間でOSCでハスハスする

前の続きです。前回は導通チェック程度だったけど、今回はちゃんとメッセージをOSCで送受信します。今回通信するのはUnityとArduino(イーサネットシールド付き)の間でやります。 #junki::acoustic UnityでOSCを使う(UnityOSC) Unity側の準備 セットアッ…

[Aruduino] Arduinoのエディタのタブサイズを変更する

Arduino IDEのデフォルトのタブサイズがなぜか2で使いにくいので変更しました。設定を見ると細かい設定はpreferences.txtを見て、と書いているのでそれっぽいのを探すとeditor.tabs.sizeが定義されていたのでそれを4にしてArduinoを再起動。 editor.tabs.s…

[Unity] [OSC] UnityでOSCを使う(UnityOSC)

UnityでOSCを使う方法がないか探してみたところここが、githubでコードを公開しているものがあった。UnityOSC これを使ってUnityでOSCでメッセージを送受信してみます。Unityとの通信相手に今回はTouchOSCというiPhoneのアプリを使います。動作確認用なのでO…

[Arduino] Arduinoのコードを外部エディタで編集してオートリロードする

ArduinoのIDEは使いにくいのでSublimeを自分は使ってるのですが、コンパイル時にArduino IDEに戻って来てもコードが編集されてない!ということでオートリロードするように変更しました。環境はMacですが、Windowsでもかわらないと思う。[Tools] -> [Fix Enc…

[KeyRemap4MacBook] [Mac] [HHKB]KeyRemap4MacBookでキーをいろいろカスタマイズする

Mac

HHKB proのUS配列を友人に安く譲ってもらったはいいものの、HHKBの独特な癖に戸惑っていたがKeyRemap4MacBookというアプリでかなり柔軟にキーをカスタマイズできるようになった。環境はMacです。PFU Happy Hacking Keyboard Professional2 白 英語配列 USBキ…