The jonki

呼ばれて飛び出てじょじょじょじょーんき

2013-04-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでShaderをささっと使う

[Create] -> [Shader]でshaderを下のような感じに書き換えて、MaterialにD&D。そのMaterialを適当なCubeとかにD&D。んで、Scriptから自分で定義した値に適当な値をぶっこむ。簡単です。 MyShader.shader Shader "Custom/GLSL Shader" { Properties { _Point(…