The jonki

呼ばれて飛び出てじょじょじょじょーんき

2013-07-02から1日間の記事一覧

Unity タッチした部分にオブジェクトを正確に移動する

例えばFloorというGameObject上に立つキャラクターをタッチした位置に移動するときなどに。 ScreenToWorldPositionというのはあるけど、Z軸の値を使うときはどうするか考える必要がある。それよりもタッチした座標からRayを作ってとFloorオブジェクトと交差…