The jonki

呼ばれて飛び出てじょじょじょじょーんき

2014-03-05から1日間の記事一覧

【Unity】オリジナルMeshの作成とVertex ColoredなShader

頂点4つ(三角形2つ)のシンプルなMeshを作成し、その各頂点に色情報を与えてきれいなグラデーションをやってみました。OpenGL初めてやると大体こういうのやりますよね。Unityに最初からあるPlaneのMeshは頂点数が多いですが、今回作った左のSimplePlaneは…