The jonki

呼ばれて飛び出てじょじょじょじょーんき

openFrameworksとOpenGLの座標系

oFでopenGLを使っていたけどy軸を逆に勘違いしてた。

メディア芸術ワークショップ coding workshop 2009

openFrameworks 座標


OpenGLのによってすべて描画されているが、processingなどと同様の画面座標になっている。気をつけてプログラムすれば、OpenFramewoksの機能を利用しつつOpenGLでの座標系での描画ももちろん可能。

OpenGL : 画面左下 (0,0)

X軸は画面右に向かっている。

Y軸は画面上に向かっている。

openFrameworks / processing: 画面左上 (0,0)

X軸は画面右に向かっている。

Y軸は画面下に向かっている。